Danke der raschen Browser-Entwicklung in den letzten Wochen konnte ich einige Dinge umsetzen, die für SS3 essenziell waren. Das Projekt nimmt nun langsam Fahrt auf; die Tile-Engine läuft bereits in einer ersten Version und nimmt einem viel Arbeit beim Gestalten der Maps ab.
...und damit keine Beschwerden der Tester wegen der Zufallsfiguren mehr kommen, werden jetzt die Charbilder aus Spirits Online geladen. Sofern vorhanden.