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Für die Vielschreiber unter euch gibt es nun Checkboxen zum Markieren und Löschen mehrerer bzw. sämtlicher Ymails. Nachtrag: Für den Papierkorb gibt es nun auch einen Leeren-Button.
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Ihr habts sicher schon gemerkt - Kaum Neuigkeiten mehr im Admin's Log! Der Grund dafür ist schnell erklärt: Es gibt zur Zeit schlichtweg keine Neuerungen auf Yhoko.com. Und das ist gut so, denn meine ganze Entwicklungszeit fliesst momentan in die 2D-Engine, welche als Grundlage für viele Spiele dienen wird. Die Fortschritte dort könnt ihr mehr oder weniger in der Galerie mitverfolgen, zur Zeit macht es Sinn denn Tag "endzeit" zu beobachten.
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Zwei Bugfixes im Kalender; Umlaute wurden bei vom System eingetragenen Feiertagen nicht korrekt dargestellt und der Muttertag wurde 2016 falsch berechnet (Tippfehler in der Formel).
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Zur Zeit gibt es offenbar ein Problem mit der Hosts-Abfrage. Betroffen sind YTML (wenn man Links eingibt) und die Galerie-Updates. Details sind noch nicht bekannt.
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Das Problem war offenbar ein DNS-Ausfall. Es ist nun gelöst.
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Als Releasetermin für das Survival-Game habe ich Freitag, den 21. Dezember 2012 festgelegt. Spielbeginn und gleichzeitig Startschuss für die Ingame-Zeit ist Mitternacht nach GMT/UTC.
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In der Galerie gibt es jetzt Datumsangaben unter den Bildern. Diese beziehen sich auf den Zeitpunkt des Uploads, nicht auf die Herstellung des Bildes.
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Die Zeit vergeht und der Releasetermin für EndZeit rückt langsam näher. Aufgrund diverser Ablenkungen (unter anderem ein gemeinsamer Wochenendbesuch bei einigen Yusern ;-) entwickelt sich das Projekt nicht ganz so schnell wie erwartet. Dennoch stehen die wichtigsten Engine-Features bereits und ich bin nun an der Umsetzung der eigentlichen Spielelemente. Vieles davon geschieht unter der Haube, weswegen auch weiterhin nur sporadisch Screenshots erscheinen werden - auf alle Fälle lohnt sich aber ein Blick in die Galerie und auf den [Y.com] EndZeit-Tag.
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Beim Galerie-Upload für [Y.com] Temporäre Bilder gibt es jetzt ein bequemes Eingabefeld, um das Bild nur einem bestimmten Benutzer zu zeigen. Falls etwas eingetragen wird, setzt das System automatisch die "private" und "grant_NAME" Tags.
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