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- YTML-Hilfe auf den neusten Stand gebracht (und vervollständigt)
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Der Ychat ist nun auch über die .com Domain verfügbar. Dies vereinfach vor allem das Login, da die Daten übernommen werden wenn man bei Yhoko.com bereits eingeloggt ist.
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Neue Optionen für die YTML Bildereinbindung: Statt wie bisher nur in Prozenten kann die gewünschte Bildgrösse jetzt auch in Pixel als Breite oder Breite und Höhe angegeben werden. Folgende Formate sind nun also erlaubt: - [image=5400fc/test 20%]
- [image=5400fc/test 120px]
- [image=5400fc/test 50x150]
Und so sieht das aus:
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Die Zelda-Zeit ist wieder vorbei... es war so schön wie lange nicht mehr *Tränchen abwisch*
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Und noch eine Erweiterung für die Bildereinbindung; wie mans aus der Wikipedia schon kennt kann man nun auch bei YTML einen Beschreibungstext anfügen. Der Code sieht so aus: Extralanger Beispieltext der sicher umbricht [image 5400fc/test 20% border right | Extralanger Beispieltext der sicher umbricht] Und das Ergebnis befindet sich rechts.
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Sorry, das Thema verhungert in letzter Zeit. Grund dafür ist, dass meine derzeitige Arbeit nicht öffentlich ist; sie betrifft hauptsächlich das Sternchenspiel v2. Alle Neuigkeiten bleiben also vorerst unter Verschluss, aufmerksame Yuser haben aber bereits den Teaser-Screenshot in der Galerie entdeckt (und einige von euch haben ausserdem eine Einladung zur Beta erhalten).
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- Weihnachtsgeschenke im Sternchenspiel, ho ho ho!
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- Balancing-Anpassungen beim Sternchenspiel (Planeteneffekte)
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- Beta-Sternchen in eigene Datenbank ausgelagert und aus dem Spiel entkoppelt
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Sooo, neues Jahr - neues Glück! Holen wir als erstes noch die Sternchenspiel-Neuerungen nach: - Komplettes Produktionssystem mit Rohstoffen und Rezepten
- Diverse Gelegenheiten um Rohstoffe zu erhalten
- Neue Items: Werkzeugkasten, Handtuch, Hantel
- Neue Items (nur herstellbar): Nimmervoller Rucksack, Ministern, Strahlenkessel
- Jede 20. Staubkarten-Einzahlung kostenlos
- Geschenke zu Geburtstagen (alle 30 Tage)
- Geschenke zu Weihnachten
- Diverse Balancing-Änderungen und Bugfixes
- Sonnenkübel verliert keine Strahlen mehr
Und hier noch die neuen Einträge zu SS3: - Frame Buffer für Spezialeffekte
- Testweise Motion Blur (wirkt leider nicht in 2D)
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