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Sprache: Deutsch
Eröffnet: 25.10.2010
Von: Yhoko
Teilnehmer: 1
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Beiträge: 473
Wörter: ~16'449
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Yhoko
17.10.2011, 11:02 von Yhoko: Nr. 211
  • Items einsammeln


Yhoko
17.10.2011, 14:58 von Yhoko: Nr. 212
  • Einfache Container (Beutel, Taschen und andere Behälter)

Yhoko
18.10.2011, 06:43 von Yhoko: Nr. 213
  • Handlungsradius
  • Items werfen mit Kraft und Geschick (derzeit noch fixe Werte)
  • Taschenrekursion verhindert

Yhoko
25.10.2011, 13:19 von Yhoko: Nr. 214
  • Chat-Einstellungen speichern (im Menü ganz unten)

Yhoko
25.10.2011, 21:30 von Yhoko: Nr. 215
  • Handlungsdistanz für Inventargegenstände

Yhoko
26.10.2011, 02:05 von Yhoko: Nr. 216
  • Item-Drag auf eigenen Char (ins Inventar legen)
  • Perspektive stärker eingebunden (Handlungsspielraum und Items)

Yhoko
30.10.2011, 07:41 von Yhoko: Nr. 217
  • Neue, wesentlich flexiblere Sprite-Klasse mit:
  • korrekte Spiegelungen für Chars, Items und Objekte
  • Skalierung, Alphablending, Sprite-Rotation
  • Z-Position < 0 nun auch für Items und Objekte
  • deutlich weniger und übersichtlicherer Code
  • Items versinken im Boden statt auszublenden

Als einzige Einbusse mussten die auslaufenden Spiegelungen dran glauben - sie werden vermutlich später nachgereicht.

Yhoko
31.10.2011, 04:47 von Yhoko: Nr. 218
  • Verbesstertes Handling der Inventarbeutel

Yhoko
31.10.2011, 07:06 von Yhoko: Nr. 219
  • Beutel-Skriptanbindung (Truhen öffnen sich, wenn jemand reinschaut)

Performance-Tipp: Stellt im Browsermenü den Zoom auf 200%, das reduziert die effektive Auflösung und bringt einen deutlichen Geschwindigkeitsschub. Lediglich die Texte verschwimmen dabei etwas unschön.

Yhoko
01.11.2011, 06:51 von Yhoko: Nr. 220
  • Item Stacks im Inventar

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